Objets : Aucun
Objets Volés : 
Aucun
Trans : 
Aucun
Objets : Derniere Arme
Objets Volés : 
Anneau Reflet,Brassa.
Trans : Aucun
Objets : Harpe Terrestre
Objets Volés : 
Aucun
Trans : Aucun
Objets : Rose du Désert
Objets Volés : 
Aucun
Trans : Aucun
Objets : Aucun
Objets Volés :
 Soleil Levant
Trans : 
Aucun
Faiblesses : Inconnu
Defense / Resiste : 
Inconnu
Absorbe : 
Inconnu
Faiblesses : Foudre
Defense / Resiste : 
Gravité / Feu
Absorbe : 
Rien
Faiblesses : Aucune
Defense / Resiste : 
Gravité, Terre, Eau
Absorbe : 
Rien
Faiblesses : Foudre
Defense / Resiste : 
Terre / Gravité
Absorbe : 
Glace, Eau
Faiblesses : Aucune
Defense / Resiste : 
Gravité, Eau
Absorbe : 
Feu, Glace, Foudre, Terre
AP : 3 500
EXP : 35 000
GILS : 25 000
AP : 3 500
EXP : 35 000
GILS : 25 000
AP : 50 000
EXP : 50 000
GILS : 50 000
AP : 50 000
EXP : 45 000
GILS : 30 000
AP : Inconnu
EXP : Inconnu
GILS : Inconnu
Tactique : Deuxieme monstre que vous rencontrez, l'ARME de Diamand reste un adversaire redoutable. Au début du combat 
l'ARME est immunisée contre toutes les attaques physique sauf les limites. Elle lancera deux attaques qui sont pas trop 
inquietante. Elles sont 
Feu de Diamand : une attaque de Feu et Marque de Pied : une attaque physique. Pour l'équipement il 
est déconseiller d'associer une arme ultime , la raison est qu'il vaut mieu faire profiter vos personnages du bonus de 3 500 AP. 
Comme protection, équipez vos personnages avec 
Bracelet de Feu et Anneau de Feu. Vous allez devoir aussi vous équiper de 
beaucoup de matérias notament 
Bahamut Zero mais aussi Phenix et aussi Neo Bahamut qui peut encore vous être utile. Les 
magies les plus puissante comme 
Comète et Ultima sont aussi conseiller pour le combat. Vous pouvez aussi toujours prendre 
une matéria 
Foudre vu que c'est l'une de ses faiblesses, il est indispensable de vous munir d'une matéria Restaurer ainsi que 
de quelques 
Potion X ou Elixir pour la deuxieme partie du combat. Bon voila pour les préparatifs.

Pendant que l'ARME vous attaque, utilisez vos invocations et vos magies pour lui faire perdre d'énorme dégats. Au bout d'un 
moment elle lancera un compte à rebours commencant à 3. A partir de ce moment vous pouvez l'attaquer avec des attaques 
physiques. Si vos personnages possede la matéria 
Attaque Double, elle vous sera très utile pour affaiblir l'ARME et éssayer de 
la tuer avant la fin du compte à rebours. L'ARME utilise à la fin l'Eclat de Diamand qui enleve 7/8 des HP et l'altération silence à 
vos personnages. C'est à ce moment la qu'il faut pensé à vous soigner et achevez l'ARME rapidement avec de nouveau vos 
magies étant donné qu'elle sera de nouveau immunisé contre les attaques physique.
Tactique : La 1ere fois que vous rencontrez ce monstre, elle attaquera le village de Mideel. A ce moment du jeu le combat n'a 
rien de spétaculaire, elle enverra 3 de ces attaques puis prendra la fuite. Pour la vaincre completement il faudra attendre de la 
rencontrer sur la carte. Après la défaite de l'ARME Diamand, l'ARME Ultime apparaitra au dessus du cratere d'eau de la région de
junon. Si vous vous approchez d'elle à l'aide du Haut Vent. Un nouveau combat se déclenche sur le Haut Vent. 
L'ARME Ultime est pas un ennemi très corriace mais il vous faudra beaucoup de patiente pour la vaincre. En effet elle a tendance
à prendre très souvent la fuite , une fois que vous lui aurez retirer une certaine quantité de HP. Une fois ceci fait elle partira, soit
elle sera encore visible , soit il vous faudra la dénicher. Une fois que vous l'aurez déniché à nouveau , foncez lui dedans pour 
l'obliger à choisir une destination. Elle a alors le choix entre plusieurs destination qui sont 
Region de Junon, Nibelheim, Cratere 
Nord, Midgar, Fort Condor, Gongaga, Corel.
 Bon voici pour la description de la localisation, maintenant passons au préparatif.

Le premier point à savoir est que l'ARME Ultime choisira sa destination final une fois qu'elle aura 20 000 HP. Je vous explique... 
Au départ l'ARME dispose de 100 000 HP, seulement à chaque nouveau combat, ces HP ne sont pas restauré. Ainsi il vous 
faudra la combattre dans les lieux ci dessus jusqu'a ce que ses HP arrivent à 20 000. A partir de la elle se trouvera à 
Canyon 
Cosmos
 pour le combat final. Ce n'est pas tout il y a trois phases de combats. Selon le lieu ou elle se situe l'ARME ne possede 
pas les mêmes objets à voler ni les meme attaques... Dans les lieux 
Région de Junon, Mideel, Nibelheim, Corel Nord, l'ARME 
possedera l'objet 
Brassard à voler et seulement deux attaques qui sont Dernier Rayon et Boule de Tonnerrre. Pour les lieux 
Fort Condor, Midgar, Gongaga, Cratère Nord, l'ARME aura l'objet Anneau Reflet à voler ainsi que deux attaques en plus qui sont
Griffes et Trembl2 , mais elle ne possedera plus Boule de Tonnerre. Pour finir à Canyon Cosmos , lieu de votre victoire , vous 
recevrez la
 Derniere Arme, et l'ARME possede Boule de Tonnerre, Dernier Rayon et le talent de l'ennemi Eclat d'Ombre

Pour la Stratégie du combat, et bien c'est assez simple. Protégez vous de ses attaques avec une matéria 
AntiBarr , pour 
pouvoir toucher le boss , il  vous faudra une matéria 
Longue Portée sur Clad, et ainsi à prendre dans votre équipe soit Barret, 
Vincent ou Youffie. Par la suite vous aurez besoin d'une matéria 
Guerison pour pouvoir tout de même soigner vos personnages.
Les invocations comme
 Bahamut Zero, et les magies Comete et Ultima sont très efficaces. Durant le combat Final , éssayer de 
vaincre l'ARME le plus vite possible avec vos limites, comme ca si elle vous lance 
Eclat d'Ombre, vous aurez encore la totalité de
vos HP pour pouvoir résister à cette puissante attaque, surtout il ne faut pas que vous ayez plus que un personnage en vie, car 
celui ci aura de forte chance de mourrir à cause de son attaque final. Vous pouvez admirer sa destruction et avoir comme 
récompense 
Derniere Arme de Clad, mais aussi la possibilité de vous rendre dans la Foret Ancienne.
Tactique : L'ARME Rubis est certainement l'ennemi le plus difficile du jeu avec l'ARME Emeraude. Elle apparaitra après avoir 
vaincu l'ARME Ultime ( et après avoir sauvegarder et recharger votre partie ). Elle se situe dans le Désert de la Region du Gold 
Saucer. Seul sa tete sort mais une fois que vous la touchez, elle surgit du désert pour vous attaquer. Vous pouvez prendre la 
fuite à tout moment si vous le souhaitez, votre ennemi après restera dehors en attendant le prochain affrontement. Il faut 
savoir que si vous combattez à trois personnages, l'ARME Rubis sera completement immunisé aux attaques physiques , mais 
aussi magique , à tous les statuts , aux 7777 qui porte bonheur mais même à la roulette de Cait Sith. Le seul moyen est que 
vous disposez de deux personnages KO , sinon elle les expulsera définitivement du combat avec son attaque 
Tempete de 
Sable
. La meilleur solution est donc que vous entrez en scene avec deux personnage KO, ainsi le boss plantera directement ses
deux tentacules possédant 40 000 HP. Le gros soucis est que les tentacules sont assez puissante. Elles possédent des attaques
très inconvéniante. Celle de droite posséde 
Revanche droite et Poussée droite : les deux provoqueront Mini et Grenouille et 
enlèveront 15/32 et 15/16 des HP actuels de la cible. Celle de gauche quand à elle posséde 
Revanche gauche et Poussée 
gauche 
qui provoqueront Poison et Lente-apathie et enlèveront 15/32 et 25/32 des MP actuels de la cible. Et le pire est que si 
vous les tuez , l'ARME vous lancera sa 
Tempete de Sable, ce qu'il faut éviter à tout prix. Au final vous l'aurez compris vous allez 
devoir combattre avec les tentacules en vie sauf si vous souhaitez combattre avec un personnage ce qui n'est pas impossible 
mais assez difficile. Vous vous demandez déja comment battre un monstre comme ca ? Mais vous n'avez rien vu les attaques 
de l'ARME Rubis sont dévastatrice elle aussi. Sans ses tentacules , elle utilisera 
Grand Balancement, qui provoque la paralysie, 
l'attaque 
Grande Griffe qui enleve 5/8 des HP d'un personnage et pour finir Comete2. Les autres attaques qu'elle utilise à 
n'inmporte quel moment sont 
Rayon de Rubis qui infligue Confusion, Flamme de Rubis : une attaque de feu et pour finir Ultima
et Eclat d'Ombre. Bon et bien on va commencer par la préparation du combat avant de parler des techniques possible.

Pour commencer il est indispensable d'avoir une matéria d'invocation 
Chevalier de Table Ronde Niveau Maitre, donc avoir la 
matéria 
Invocation Maitre + Absortion MP. Vous aurez besoin de 3 Rubans, des Dernieres Armes de vos personnages, de 
Colliers et de Mystile. On ajoute à cela Invocation WMimerAttaque Final + Phenix, et de Hades + Turbo MP. Il faut aussi 15 
Megalixir pour vous soigner au cas ou. Une Materia Magie Maitresse est aussi la bienvenue. Bien maintenant passons au 
combat à la méthode très dure. Avant de vous lancer , laissez seulement Clad en vie, pour que l'ennemi plante directement ses
deux tentacules. Une fois ceci fait lancez Invocation W : 
Phenix pour rescussiter vos personnages et Chevalier de la Table Ronde
pour commencer à affaiblir Rubis. Elle lancera par la suite certainement Ultima, c'est la que les Megalixirs vont servir. Au tour 
suivant enchainez en invoquant deux fois les 
Chevaliers de la Table Ronde, puis avec un autre personnage lancer les sorts Hate,
BarrM et Barriere pour vous protéger, quand au dernier personnage, il doit se préparer à lancer Hades pour lui infligué Lent et 
Paralysie. L'ARME a de forte de chance de lancer à nouveau 
Ultima, si vos personnages survivent , utilisez un Mégalixir, sinon 
Phenix se chargera de vous ranimer avec Attaque final. Clad doit par la suite recommencer sa manipulation avec les Chevalier 
de la Table Ronde
 , vous pouvez maintenant avec les deux autres personnages utiliser Mimer pour vaincre plus rapidement 
Rubis, ou alors soigner vos personnages si leur HP sont trop bas. Si vous ne possédez pas les 
Rubans, vous allez devoir utiliser 
soit 
Vent Blanc ( Talent de l'ennemi ), soit des Vaccins pour être tranquille pour tout le combat. 

Il existe une autre technique que je qualifie comme étant la technique non méritante. Prennez Cait Sith dans votre équipe avec 
une limite pleine et les deux autres personnages KO. Des le début l'Arme plantera ses tentacules, activez alors la limite 
Roulette de Cait Sith et tentez d'aligner 3 tetes de chats pour provoquer Mort sur l'ARME. Cependant il vous faudra beaucoup de
chance, les deux 1er morceaux sont faciles à obtenir mais le 3eme est particulierement difficile.
Tactique : L'ARME Emeraude est l'ennemi possédant le plus de HP dans Final Fantasy VII. Elle apparait juste après le reveil de 
Sephiroth dans le Cratere Nord. Elle se trouve sous l'eau près du port de Junon. Vous pouvez la localiser à divers endroit, 
comme au dessus d'un cratere entre les deux continents, puis devant l'avion Gelnika , ou encore en train de se balader dans 
l'ocean. Ainsi vous pourrez l'affronter juste après avoir obtenu le sous marin. Par contre faite attention si vous voulez naviguer 
sans vouloir la combattre, car si vous la percutez à une période ou vos personnages sont pas assez puissant, vous subirez une 
lourde défaite. La différence à l'Arme Rubis est qu'elle est sensible à tout type d'attaque. Le combat sera donc un peu plus 
simple que celui contre Rubis. Cependant une équipe avec un niveau de 85 est recommandé. Que dire d'autre, si ce n'est que si
vous ne possedez pas la matéria 
sous-marin, un compte à rebourd s'affiche durant le combat. Vous aurez alors 30 minutes 
pour vaincre l'Arme ( ce qui est normalement suffisant ). Passons à ses attaques qui sont pour moi beaucoup moins genante 
par rapport à Rubis mais tout aussi dévastatrice. Au début du combat elle utilisera soit 
Marque Pied qui attaque toute votre 
équipe, ou alors 
Tir D'Emeraude qui fait perdre jusqu'a 9 000 HP. A un moment du combat elle se transformera un peu et elle 
ouvrira ses nageoire pour faire apparaitre des yeux. C'est comme l'Arme Rubis et ses tentacules. Deux jaunes et Deux Bleue, 
l'un enlevant des HP et l'autre des MP. Malgrès cela ils ne possédent que 25 000 HP, ils peuvent donc être facilement tuer. 
Quand ses yeux sont présent, elle utilisera trois autres attaques très puissantes. 
Revenge Stamp qui enleve 5 000 HP à tout le 
monde et 
Rayon d'Emeraude qui enleve 21/32 des HP de chaque personnage. Mais le pire est à venir. Certainement la plus 
puissante des attaques du jeu est entre les mains de cet ennemi.
 Air Tam Stom qui enleve 1111 à chaque Matéria équipé, vous
l'avez compris vous ne pourrez rien faire contre cette attaque surpuissante sauf avec 
Phenix + Attaque Final. Voila tout ce qui 
concerne l'Arme Emeraude, à savoir qu'elle craint l'élément de la Foudre mais ce serait une perte de temps de vouloir la 
combattre comme ca.. Passons maintenant à la pratique et aux différentes méthodes.

Pour commencer voici la méthode normal pour battre ce monstre horrible. Il est préférable d'avoir une équipe avec Clad, Cid et 
Tifa , pour leurs limites. Comme le combat contre Rubis , 15 
Megalixirs sont indispensable. La combinaison Attaque Final + 
Phenix est indispensable. Equipez vous par la suite des meilleurs armes de vos personnages. Vous aurez besoin de Colliers et 
de 
Mystile que vous répartissez sur les autres personnages, ainsi que les baskets pour Clad , une Echarpe champion à Cid et 
un  
Anneau résistant pour Tifa. Pour les Matérias il vous faudra Chevalier de la Table Ronde + Absortion HP , Attaque Double 
,
Mimer , Invocation W et Magie W mais aussi Quadruple Magie + Gravité avec quelques sort et invocations très puissante. Le 
niveau 85 est bien fortement recommandé. Prennez aussi des matérias
 Super HPSuper Magie et Contre Attaque. Une fois les 
préparatifs terminé , le combat peut commencer. Votre ennemi commencera le combat par son 
Tir d'Emeraude, l'un de vos 
personnage utilisera alors un 
Megalixir ou un Elixir pour soigner celui ci. Pendant ce temps, vos personnages pourront lancer 
des sorts de soutien pour vous protégez contre les futur attaque ( le talent de l'ennemi 
Grand Garde est tout aussi éfficace ). 
Quand vos personnages sont au second tour, selectionnez 
Chevalier de la Table Ronde avec Invo-W. Un de vos autre 
personnage aura le but de soigner de nouveau vos personnage, alors que l'autre utilisera 
Demi3 avec Magie W, si vous avez 
associé 
Quadruple Magie avec Gravité , la magie sera alors lancé 8 fois , et fera perdre 8 X 9999. Si l'Arme vous lance sa 
terrible attaque 
Air Tam Stom, ne paniquez pas , Phenix viendra vous rescussitez grace à l'attaque final d'un des personnages. 
Continuez le combat en lancant les Chevaliers, et en mimant avec un de vos personnages, cette attaque. Gardez toujours un 
personnage pour soigner votre équipe. Par la suite utilisez aussi 
attaque x4 pour retirer 39 996 HP à l'Arme. Lancez vos limites 
et vous verrez que à force l'Arme Emeraude finira bien par abdiquer. 

Autres Methodes à venir prochainement.
Tactique : Cette ARME est celle que vous rencontrerez en tout premier dans Junon. Nageant dans l'eau l'arme Saphir est une 
sorte de gros poisson très puissant. Rufus chef de la Shinra va la combattre au port de Junon à l'aide d'une toute nouvelle arme 
de combat, un gros canon. Après un 1er tir l'arme esquive et passe à l'assaut . Mais elle se fera éliminer après un deuxieme tir. 
Au final c'est la seul ARME que vous ne combattrez pas. Pourquoi esque je redige une petite fiche pour elle ? Parce que j'adore 
beaucoup les ARMES  de Final Fantasy VII donc pour moi aucune ne vaut la peine d'être oubliée.
HP : 800 000
MP : 2 560
LVL : 59
HP : 1 000 000
MP : 100
LVL : 99
HP : 100 000
MP : 30 000
LVL : 49
HP : 30 000
MP : 400
LVL : 61
HP : Inconnu
MP : Inconnu
LVL : Inconnu
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 ARME RUBIS
 ARME EMERAUDE
 ARME ULTIME
 ARME DIAMAND
 ARME SAPHIR
Les ARMES ont été crées par la planete pour la défendre de la menace de Jenova. Après que les Cetras parviennent à prisonnier
Jenova dans la glace du cratère Nored, elles n'ont plus aucune utilité et entre en période d'hibernation. Deux mille ans plus tard
elles se sont réveillées à cause du Météore invoquée par Sephiroth, ainsi elles reprennent leurs missions c'est à dire protéger la
planete. Pourtant les ARMES voient en l'homme une grande menace, ainsi elles vont commencé à persucuter l'humanité. Durant
le jeu vous rencontrerez cinq de ces créatures. Les ARMES Ultime, Rubis, Saphir, Diamand et Emeraude. Vous en combattrez 
quatre sur les cinq mais seulement une bataille est obligatoire. Les Armes Rubis et Emeraude sont les ennemis les plus 
puissant du jeu ainsi nous vous proposons ci dessous des guides pour pouvoir en venir à bout.
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Final Fantasy Powa > Final Fantasy VII > Les ARMES
Attaques : Feu de Diamand / Marque de Pied / Eclat de Diamand
Immunisé : Tous les status à part Lenteur et Obscurité
Localisation : Region de Midgar
Attaques : Dernier Rayon / Boule de Tonnerre / Griffe / Trembl2 / Eclat d'Ombre
Immunisé : Tous les status à part Lenteur et Obscurité
Localisation : Region de Junon, Mideel,Nibelheim,Cratere Nord,Midgar,Fort Condor, Gongaga, Corel, Canyon Cosmo
Attaques : Comet2 / Ultima / Eclat d'Ombre / Grande Griffe / Tempête de sable / Flamme de Rubis / Rayon Rubis
Immunisé : Tous les status à part Lenteur ,Obscurité et Paralysie
Localisation : Region du Gold Saucer : le Désert
Attaques : Tir d'Emeraude / Rayon d'Emeraude / Air Tam Storm / Revenge Stamp / Marque de Pied
Immunisé : Tous les status à part Lenteur ,Obscurité 
Localisation : Sous l'eau à Junon
Attaques : Inconnu
Immunisé : Inconnu
Localisation : Junon
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